1、生命。推荐加到27点,最赚,20点也可以,技术好就不点。打BOSS分别是可以连续失误两次,可以失误一次,直接死的区别。2、集中。推荐加到30点,刚好5个格子,而...
首先,我们需要了解法师的属性分配。法师主要依赖于智力(INT)和魔法(MAG)两项属性。因此,在升级时,应该优先加点这两项属性,以增加法师的魔法攻击力和魔法防...
托钵之仗。刷魂杖,在古龙顶里有俩法师,一个会召唤龙血骑士,一个会召唤里卡尔裸男,还有几率叫出哈维尔,俩个法师都会掉,可惜掉率感人,然而俩个都在篝火旁边,推荐在大...
选咒术起手因为力量有12,可拿100%的盾(小偷卖的鹫形盾),但我比较建议一无所有起手,力敏双10,刚好拿阔剑(绝对不是,我不会用盾牌),多周目想转型,配点也较方便...
战斗之前,雷剑,幽邃庇护,金石之誓全套BUFF一套。(太阳直剑和奇迹金石互相覆盖,太阳攻击力略微多一点,但减伤率少的蛮多,相对来说金石略强)直接变成回合制游戏...
一、追求最大化输出 黑色灵魂与3魔法森林部门,我认为是最简单的一个法律职业,因为早期的让球,所以前两个基本不老板...
黑暗之魂3加点推荐加点能力值,生命力能提升HP的上限值,当点到40之后血量增加效益会减少很多,个人觉得到40就行,集中量能增加角色的FP值,能增加可装备的法术栏...
3.左手圣铃,右手法杖,需要近战时上两个buff外加雷电剑/暗月光之剑,需要远程魔法时上两个buff之后强力灵魂巨箭进行输出。一个合格的神棍法爷魔剑士就这么练成了~...
玩黑暗灵魂3也有一段时间了,一开始是选咒术师,前期没魔、丢火球慢又没技术,整个就是非常难熬后期等级高一点,装备好一些又拿到隐身后才活得比较自在,点数方面魔力跟...
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